В последние годы генеративный ИИ стал настоящим трендом в различных сферах, включая разработку игр. Однако, несмотря на его растущую популярность, многие разработчики остаются скептически настроенными по отношению к его применению. В недавнем опросе 25 разработчиков игр выяснилось, что большинство из них избегает использования генеративного ИИ в своих проектах.
Некоторые разработчики, такие как ветеран Dragon Age Дэвид Гейдер, называют генеративный ИИ "эпидемией", утверждая, что технологии еще не готовы к полноценному внедрению в игровую индустрию. Они подчеркивают, что использование ИИ может привести к снижению качества контента и потере уникальности игр.
Кроме того, аналитики предупреждают, что использование ИИ для создания контента может негативно сказаться на видимости игр на платформах, таких как Steam. Это связано с тем, что алгоритмы могут не распознавать уникальный контент, созданный с помощью ИИ, что затрудняет его обнаружение пользователями.
Создатели игр, такие как авторы Iron Lung и Dusk, также выражают недовольство по поводу использования генеративного ИИ, считая, что это может сигнализировать о нежелании разработчиков вкладываться в качественный контент.
Таким образом, несмотря на все преимущества, которые может предложить генеративный ИИ, многие разработчики предпочитают придерживаться традиционных методов создания игр, опасаясь, что технологии еще не достигли необходимого уровня зрелости для их применения.