Unity, ведущая платформа для создания игр и интерактивных опытов, представила Unity 6 — самую стабильную и производительную версию своего движка. Эта версия была разработана в сотрудничестве с разработчиками со всего мира и обещает значительно упростить процесс создания игр.
Среди ключевых нововведений Unity 6 — улучшенные многопользовательские рабочие процессы, которые ускоряют разработку сетевых игр, а также инструменты для мобильного веба. Новые графические возможности позволяют перераспределить нагрузку с CPU на GPU, что увеличивает производительность процессора до 4 раз в тестах.
Unity также планирует долгосрочную поддержку Unity 6, чтобы улучшать функционал и обеспечивать стабильность. "Мы сосредоточены на том, чтобы предоставить разработчикам инструменты для быстрой и эффективной работы, способствуя инновациям," — отметил президент Unity.
Разработчики уже отмечают, что Unity 6 значительно улучшает их рабочие процессы. Например, команда Stratton Studios подчеркивает, что новые функции, такие как WebGPU и интеграция живых сервисов, сделали их производство более эффективным.
Вместе с запуском Unity 6 были представлены обучающие ресурсы для разработчиков всех уровней. Например, демонстрация Time Ghost показывает, на что способен Unity 6, включая новые возможности в создании окружений и дизайне персонажей. Также доступны проекты, оптимизированные для мобильных устройств, и демонстрация, показывающая, как создать кроссплатформенную многопользовательскую игру на более чем 100 игроков.
Разработчики могут пообщаться с командой Unity на Twitch и узнать больше о новых возможностях Unity 6.