Фонд Godot, известный своей открытой игровой платформой, внес изменения в свои правила, касающиеся использования искусственного интеллекта. Теперь в проекте запрещено использование кода, созданного ИИ, а также автоматических запросов на изменения, поданных ИИ-агентами. Это решение стало результатом длительных обсуждений, начавшихся еще в феврале, когда разработчики отметили, что рост числа ИИ-сгенерированных вкладов стал "истощающим и деморализующим".
Godot — один из самых популярных открытых игровых движков, поддерживающий такие игры, как Slay the Spire 2 и The Case of the Golden Idol. Однако с увеличением числа запросов на изменения возникла проблема: количество квалифицированных рецензентов невелико, а ИИ-вклады заполнили очередь быстрее, чем кто-либо мог справиться с их обработкой.
Новые правила четко определяют, что использование автономных ИИ-агентов и создание значительных объемов кода с их помощью запрещено. ИИ может использоваться только для выполнения простых задач, таких как автозавершение кода или поиск и замена. Если ИИ использовался в процессе, это должно быть указано в обсуждении запроса на изменение. Также запрещено использование текста, сгенерированного ИИ, в общении между людьми, так как Фонд считает важным, чтобы рецензенты общались с реальными людьми, а не машинами.
Кроме того, вводится новая политика для новых участников: те, у кого три или менее объединенных запросов на изменения, не смогут предлагать новые функции или значительные изменения без разрешения от мейнтейнеров. Это поможет постепенно наращивать доверие и вовлекать новых участников в работу над исправлениями и документацией.
Фонд Godot подчеркивает, что основная проблема заключается не только в технических аспектах, но и в человеческом взаимодействии. Рецензирование запросов на изменения — это не только трудоемкий процесс, но и возможность обучить новых участников, которые могут стать будущими мейнтейнерами. Если рецензии будут направлены на машины, это снизит мотивацию разработчиков тратить свое время на помощь другим.
Таким образом, Godot демонстрирует понимание ценности человеческого взаимодействия в открытом программном обеспечении и подтверждает свою приверженность к поддержанию устойчивости сообщества разработчиков.