На конференции Google Cloud Next 2026 Юдзи Хори поделился своими мыслями о том, как современные технологии могут изменить восприятие игровых персонажей. Он подчеркнул, что ИИ может не только улучшить диалоги, но и создать более глубокую связь между игроками и их виртуальными спутниками.
Хори отметил, что при создании первой игры Dragon Quest он стремился сделать диалоги NPC максимально естественными. Теперь, с помощью ИИ, можно достичь еще большего уровня взаимодействия. Однако он также предостерег от простого замещения персонажей ИИ, так как это может снизить интерес к игре.
Интересно, что Хори считает, что игроки могут чувствовать себя более комфортно, общаясь с ИИ-персонажами, чем с реальными чат-ботами. В этом контексте он упомянул недавнее сотрудничество Square Enix с Google по разработке чат-бота Oshaberi Slimey, который будет интегрирован в Dragon Quest X. Этот ИИ-персонаж сможет не только поддерживать разговоры на игровые темы, но и выслушивать игроков, проявляя эмпатию.
Хори выразил надежду, что такие ИИ-партнеры смогут стать неотъемлемой частью не только Dragon Quest, но и других игровых серий. Он видит в них возможность помочь новичкам освоиться в играх и даже стать друзьями для игроков после завершения игрового процесса.
Что касается долгожданной Dragon Quest 12, Хори подтвердил, что игра все еще находится в разработке, хотя подробностей о ней пока нет. В то же время, в Тайване появилась информация о возможной версии Dragon Quest 11 S для Nintendo Switch 2, что подогревает интерес к будущим проектам компании.
Таким образом, будущее игр с ИИ-партнерами выглядит многообещающе, и мы можем ожидать, что такие технологии будут активно внедряться в игровую индустрию.