APPERCASE
vasb@nccrepnfr.eh +7 499 302-34-17

Как подростки на самом деле используют ИИ-спутников? С большей креативностью, чем вы думаете

Исследование показывает, что подростки используют AI-чатботов не только для общения, но и для творчества, учебы и развлечений. Несмотря на запреты, молодежь активно создает уникальных персонажей и исследует свои эмоции через взаимодействие с AI.

В 2022 году стартап Character.AI запустил платформу, позволяющую пользователям создавать интерактивных персонажей на основе искусственного интеллекта. Этот проект быстро завоевал популярность, привлекая более 20 миллионов пользователей, которые создали свыше 10 миллионов чатботов. Однако в ноябре 2025 года, под давлением общественности и в связи с трагическими случаями среди молодежи, Character.AI запретил доступ к платформе для пользователей младше 18 лет. Это решение стало попыткой защитить подростков от потенциального вреда, но также привело к ограничению их креативности и самовыражения.

Недавнее исследование, проведенное в рамках конференции CHI 2026, освещает, как молодежь использует AI в своей повседневной жизни. В 2026 году 30% подростков в США ежедневно взаимодействуют с AI. Несмотря на то, что в СМИ часто обсуждается использование AI как компаньонов, на самом деле это лишь малая часть их применения. Согласно опросу Pew Research Center, подростки чаще всего используют AI для поиска информации (57%), выполнения домашних заданий (54%) и развлечений (47%). Лишь 12% опрошенных использовали AI для эмоциональной поддержки.

Character.AI до запрета был популярным местом для развлечений среди молодежи. Исследователи провели восемь месяцев в сообществе Character.AI на платформе Discord, где проанализировали более 2000 сообщений от пользователей в возрасте 13-17 лет. Большинство из них (68,2%) идентифицировали себя как женщины или небинарные, и 59% создали собственных AI-персонажей. В ходе анализа были выделены три основных мотивации использования AI: восстановление, исследование и трансформация.

Подростки использовали AI для эмоционального комфорта, создания уникальных миров и проработки различных идентичностей. Они создавали персонажей, которые помогали им справляться с эмоциями, исследовать свои увлечения и даже прорабатывать сложные жизненные ситуации. В результате исследования были выделены семь архетипов персонажей, которые подростки создавали: утешитель, рассказчик, шутник, икона, темная душа, прокси и зеркало.

Важно понимать, что AI-чатботы не следует рассматривать как однородное явление. Вместо того чтобы запрещать доступ молодежи к AI, необходимо создавать безопасные и доверительные продукты, которые будут способствовать их креативности и развитию. Это позволит подросткам не только развлекаться, но и учиться, общаться и находить поддержку в своих интересах и увлечениях.

Эта новость создана искусственным интеллектом на основе открытых данных и предназначена исключительно для информирования. Администрация сайта не несёт ответственности за её содержание. Новости агрегируются из различных источников, включая недружественные России страны и их средства массовой информации. Социальные сети Facebook, Instagram и WhatsApp принадлежат корпорации Meta, которая в России признана экстремистской организацией.

Вьетнам стал ключевым игроком в экономике Японии, но сталкивается с угрозами со стороны искусственного интеллекта, растущими затратами и бюрократическими барьерами, согласно отчету консалтинговой компании ABeam Consulting.
Кристина Мартинелли, уволенная в 55 лет, основала свою AI-консультацию и делится опытом использования AI для быстрого старта бизнеса. Она создала собственного помощника на базе GPT и предлагает полезные инструменты для предпринимателей.
Исследование оптимизации сварки алюминиевого сплава AA2024-T351 с использованием новой геометрии и глубокого обучения показало значительное улучшение прочности соединений, что открывает новые горизонты для авиационной и автомобильной промышленности.
Написать нам