Недавние заявления Square Enix о намерении сократить штат QA и заменить его на генеративный ИИ вызвали бурные обсуждения в игровом сообществе. Компания стремится оптимизировать свои расходы, планируя сэкономить около 19,6 миллиона долларов, однако это решение подверглось критике со стороны профессионалов отрасли.
Майкл Дус, директор по публикациям в Larian Studios, разработчике Baldur's Gate 3, выразил недовольство планами Square Enix, назвав их "глупыми". Он подчеркнул, что QA-тестировщики играют ключевую роль в разработке игр, предоставляя ценную обратную связь и помогая формировать сообщество вокруг продукта. Дус отметил, что замена QA на ИИ не только нецелесообразна, но и может привести к потере талантливых специалистов, которые могут стать будущими дизайнерами и разработчиками.
Дус также задался вопросом, почему руководство компании не рассматривает возможность сокращения своих собственных зарплат, если экономия является такой важной целью. Он указал на то, что 19,6 миллиона долларов — это значительная сумма, но для крупной AAA-компании она не является критической.
Стоит отметить, что Square Enix не единственная компания, которая рассматривает внедрение ИИ в свои процессы. Другие крупные игроки, такие как Electronic Arts, также начали использовать ИИ в качестве "партнеров по мышлению". Тем не менее, многие разработчики, включая известных личностей, таких как Хидео Кодзима, подчеркивают важность человеческого участия в процессе создания игр.
Таким образом, ситуация вокруг использования ИИ в игровой индустрии продолжает развиваться, и многие эксперты призывают к более взвешенному подходу, который учитывает как технологические достижения, так и человеческий фактор.